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TITLE: 毒瘴の闇稜(どくしょうのあんりょう) ダンジョン(EXTREME II) #contents * ダンジョンデータ [#data] -2019年2月28日に追加された難易度 -EXTREMEで微妙だった道中の宝箱が大幅に改善 --ドロップ枠が4つ(ドロップ2個x2枠、ドロップ4個x2枠) --プリンセスハートの欠片が確率でドロップ(装備枠と別枠、全階層低~中確率) -全5階層、マナは全階層共通 -EXTREMEと比較 --4階層まで到達段階でおよそ同じマナ量、やや多い? --4階層の段階でダンジョンコイン200枚多い -マナ・コイン表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1階|~2階|~3階|~4階|~5階(BOSS)| |~ダンジョンコイン|500|500|600|600|300| |~マナ|>|>|>|275,000または290,125|284,000または299,620| * ダンジョンボス [#boss] |CENTER:250|CENTER:||c |>|>|~Lv160 ジャバウォック| |&attachref(モンスター/ボス/ジャバウォック,50%,nolink);&br;HP 8,000,000|~UB|全体魔法大ダメージ、毒 (4秒)、ノックバック| |~|~Skill1|全体最大2人に物理ダメージ、物理攻撃力ダウン (10秒)、300TPダメージ| |~|~Skill2|3体雑魚召喚| |~||残り20秒で全体大ダメージ毒&br;HP40%から攻撃パターン変更| -&color(#f00){ノックバック無効}; -攻撃パターン1 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -攻撃パターン2 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --防御力(物理 / 魔法) 130 / 81 -スキル構成 --通常攻撃 30,000物理ダメージ --UB 全体14,980魔法ダメージ、800ダメージの毒 (4秒)、ノックバック --Skill1 前2人に22,780物理ダメージ、物理攻撃力80%ダウン (10秒)、300TPダメージ --Skill2 雑魚3匹召喚(HP40%以降) --Skill3 残り20秒で発動 毎秒6,080の固定ダメージ、全体小ノックバック、敵味方全体TP上昇100%減少、ボスのTP-1,000(リセット) ---ボスUBの毒で上書きできるが、ゲージが1回リセットされるためかなり厳しい --HP40%からボスの攻撃速度大幅ダウン、攻撃力120%上昇、TP上昇50%減少、攻撃パターン2へ移行 -開幕Skill1でTPを削ってくるので注意 * 編成例 [#formation] -耐久編成で一応クリア可能。戦力が十分でない場合、とても時間はかかるが耐久編成の方がクリアしやすい #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★,ユイ,★★★,ユイ(ニューイヤー),★★,ミサト,★,ユカリ,★★★,ジュン, ,★,ユイ,★★★,ユイ(ニューイヤー),★★,ミサト,★★,リン,★★★,ジュン, ,★,ユイ,★★,チカ,★★★,ユイ(ニューイヤー),★★,ミサト,★★★,シズル, ,★,ユイ,★★★,チカ(クリスマス),★★★,ユイ(ニューイヤー),★★,ミサト,★★★,クリスティーナ, }}}} -タンク + ヒーラー4人で20秒からダメージを受けた順にヒールをしていく -毒1発でおよそ25%UBゲージが増加するため4人で回す事が可能(魔法は軒並みTP消費軽減大き目なので3人でもギリギリ可能) -ボスHP40%から攻撃速度が大幅に減速するため非常に削りやすくなる --Skill1による攻撃ダウンデバフをほぼ受けなくなる -完全オート耐久編成なるものが存在するらしい #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★,ユイ,★★★,ユイ(ニューイヤー),★★,ミサト,★★★,シズル(バレンタイン),★★★,シズル, }}}} -クリスを入れると大幅な時短が可能 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★,ユイ,★★★,ユイ(ニューイヤー),★★,ミサト,★★★,クリスティーナ,★★★,ジュン, }}}} --ヒーラー3人編成はユイ専用装備がないと回復量がギリギリでシビア --チカ(クリスマス)がいると若干楽になる --クリス先頭でヒーラー4人編成をすれば残り20秒から非常に楽になる --クリス先頭の場合はクリティカルをもらうと即死するので注意 --ムイミでも一応耐えるが、クリスのようにUB無敵がないので不安定 --残り40%まで耐久のみで行けばあとは物理2、魔法1など総力戦 -アカリを編成すると魔攻バフによる回復UBの底上げと魔防デバフによる時短が可能 --魔攻バフは重ねがけされるため、回復ループ中に回復量が増加していく。 --タンク + アカリ + ヒーラー * 3になるが、上記理由でヒーラーの要求水準を下げられる -コッコロも魔攻バフUB所持 --アカリにバフ量は劣るが、タンク兼任なのでアカリと併用でヒーラーの要求水準をさらに下げられる -上記のアカリを併用すれば、限定なし耐久も可能(1回約50万前後) #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★,ユイ,★★,チカ,★★,ミサト,★★,アカリ,★★★,ジュン, }}}}
TITLE: 毒瘴の闇稜(どくしょうのあんりょう) ダンジョン(EXTREME II) #contents * ダンジョンデータ [#data] -2019年2月28日に追加された難易度 -EXTREMEで微妙だった道中の宝箱が大幅に改善 --ドロップ枠が4つ(ドロップ2個x2枠、ドロップ4個x2枠) --プリンセスハートの欠片が確率でドロップ(装備枠と別枠、全階層低~中確率) -全5階層、マナは全階層共通 -EXTREMEと比較 --4階層まで到達段階でおよそ同じマナ量、やや多い? --4階層の段階でダンジョンコイン200枚多い -マナ・コイン表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1階|~2階|~3階|~4階|~5階(BOSS)| |~ダンジョンコイン|500|500|600|600|300| |~マナ|>|>|>|275,000または290,125|284,000または299,620| * ダンジョンボス [#boss] |CENTER:250|CENTER:||c |>|>|~Lv160 ジャバウォック| |&attachref(モンスター/ボス/ジャバウォック,50%,nolink);&br;HP 8,000,000|~UB|全体魔法大ダメージ、毒 (4秒)、ノックバック| |~|~Skill1|全体最大2人に物理ダメージ、物理攻撃力ダウン (10秒)、300TPダメージ| |~|~Skill2|3体雑魚召喚| |~||残り20秒で全体大ダメージ毒&br;HP40%から攻撃パターン変更| -&color(#f00){ノックバック無効}; -攻撃パターン1 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -攻撃パターン2 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --防御力(物理 / 魔法) 130 / 81 -スキル構成 --通常攻撃 30,000物理ダメージ --UB 全体14,980魔法ダメージ、800ダメージの毒 (4秒)、ノックバック --Skill1 前2人に22,780物理ダメージ、物理攻撃力80%ダウン (10秒)、300TPダメージ --Skill2 雑魚3匹召喚(HP40%以降) --Skill3 残り20秒で発動 毎秒6,080の固定ダメージ、全体小ノックバック、敵味方全体TP上昇100%減少、ボスのTP-1,000(リセット) ---ボスUBの毒で上書きできるが、ゲージが1回リセットされるためかなり厳しい --HP40%からボスの攻撃速度大幅ダウン、攻撃力120%上昇、TP上昇50%減少、攻撃パターン2へ移行 -開幕Skill1でTPを削ってくるので注意 * 編成例 [#formation] -耐久編成で一応クリア可能。戦力が十分でない場合、とても時間はかかるが耐久編成の方がクリアしやすい #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★,ユイ,★★★,ユイ(ニューイヤー),★★,ミサト,★,ユカリ,★★★,ジュン, ,★,ユイ,★★★,ユイ(ニューイヤー),★★,ミサト,★★,リン,★★★,ジュン, ,★,ユイ,★★,チカ,★★★,ユイ(ニューイヤー),★★,ミサト,★★★,シズル, ,★,ユイ,★★★,チカ(クリスマス),★★★,ユイ(ニューイヤー),★★,ミサト,★★★,クリスティーナ, }}}} -タンク + ヒーラー4人で20秒からダメージを受けた順にヒールをしていく -毒1発でおよそ25%UBゲージが増加するため4人で回す事が可能(魔法は軒並みTP消費軽減大き目なので3人でもギリギリ可能) -ボスHP40%から攻撃速度が大幅に減速するため非常に削りやすくなる --Skill1による攻撃ダウンデバフをほぼ受けなくなる -完全オート耐久編成なるものが存在するらしい #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★,ユイ,★★★,ユイ(ニューイヤー),★★,ミサト,★★★,シズル(バレンタイン),★★★,シズル, }}}} -クリスを入れると大幅な時短が可能 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★,ユイ,★★★,ユイ(ニューイヤー),★★,ミサト,★★★,クリスティーナ,★★★,ジュン, }}}} --ヒーラー3人編成はユイ専用装備がないと回復量がギリギリでシビア --チカ(クリスマス)がいると若干楽になる --クリス先頭でヒーラー4人編成をすれば残り20秒から非常に楽になる --クリス先頭の場合はクリティカルをもらうと即死するので注意 --ムイミでも一応耐えるが、クリスのようにUB無敵がないので不安定 --残り40%まで耐久のみで行けばあとは物理2、魔法1など総力戦 -アカリを編成すると魔攻バフによる回復UBの底上げと魔防デバフによる時短が可能 --魔攻バフは重ねがけされるため、回復ループ中に回復量が増加していく。 --タンク + アカリ + ヒーラー * 3になるが、上記理由でヒーラーの要求水準を下げられる -コッコロも魔攻バフUB所持 --アカリにバフ量は劣るが、タンク兼任なのでアカリと併用でヒーラーの要求水準をさらに下げられる -上記のアカリを併用すれば、限定なし耐久も可能(1回約50万前後) #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★,ユイ,★★,チカ,★★,ミサト,★★,アカリ,★★★,ジュン, }}}}
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